یک راه حل تازه و رایگان برای ایجاد ساختمان پارامتریک در محیط گرافیکی Unreal Engine
به تازگی ابزار جدیدی به نام Procedural Building Generator (PBG) ارائه شده که این ابزار به کاربران آنریل انجین این امکان را میدهد تا با Mesh های سفارشی یا امکانات
” مطلبی برای نمایش وجود ندارد “
به تازگی ابزار جدیدی به نام Procedural Building Generator (PBG) ارائه شده که این ابزار به کاربران آنریل انجین این امکان را میدهد تا با Mesh های سفارشی یا امکانات
Epic اعلام کرده است که Live Link VCAM ، یک برنامه iOS که به کاربر اجازه می دهد با استفاده از دستگاه تلفن همراه خود یک دوربین مجازی در Unreal
شرکت Tsugi، یک شرکت توسعهدهنده ژاپنی است که ابزار DSP Motion را به عنوان یک ابزار جالب و جدید به کاربران داده و این ابزار به کاربران این امکان را
Unity Technologies از انتشار ArtEngine 2021.10 ، جدیدترین نسخه مجموعه ابزارهای تألیف متریال با هوش مصنوعی ، خبر داد. یکی از ویژگی های جدید این نسخه شامل Unity Direct Link
Boolean که یک سیستم مدلسازی real-time بوده برای نرم افزار هودینی منتشر شده است. در واقع Alexey Vanzhula، توسعهدهندهی این افزونه، اعلام کرده که Soft Boolean را برای نرمافزار Houdini
ZBrush 2021.7 ، شامل ویژگی ها و پیشرفت های جدیدتری است که برای افزودن قدرت و انعطاف پذیری به تجربه خلاقیت شما طراحی شده است. ZBrush 2021.7 یک آپدیت رایگان
Unreal Engine 4.27 برای ویژوال آرتیست های معماری ، فیلمسازان ، طراحان خودرو و محصول ، تا توسعه دهندگان بازی و بیشتر ، نکات و ویژگی های جدیدی ارائه داده
Enscape ، ارائه دهنده برجسته فناوری رندر و تجسم سه بعدی در real-time برای معماران و طراحان ، امروز ویژگی های جدیدی را معرفی کرد که باعث می شود رندرهای
” مطلبی برای نمایش وجود ندارد “
” مطلبی برای نمایش وجود ندارد “
به تازگی ابزار جدیدی به نام Procedural Building Generator (PBG) ارائه شده که این ابزار به کاربران آنریل انجین این
Epic اعلام کرده است که Live Link VCAM ، یک برنامه iOS که به کاربر اجازه می دهد با استفاده
شرکت Tsugi، یک شرکت توسعهدهنده ژاپنی است که ابزار DSP Motion را به عنوان یک ابزار جالب و جدید به
Unity Technologies از انتشار ArtEngine 2021.10 ، جدیدترین نسخه مجموعه ابزارهای تألیف متریال با هوش مصنوعی ، خبر داد. یکی
Boolean که یک سیستم مدلسازی real-time بوده برای نرم افزار هودینی منتشر شده است. در واقع Alexey Vanzhula، توسعهدهندهی این
ZBrush 2021.7 ، شامل ویژگی ها و پیشرفت های جدیدتری است که برای افزودن قدرت و انعطاف پذیری به تجربه
Unreal Engine 4.27 برای ویژوال آرتیست های معماری ، فیلمسازان ، طراحان خودرو و محصول ، تا توسعه دهندگان بازی
Enscape ، ارائه دهنده برجسته فناوری رندر و تجسم سه بعدی در real-time برای معماران و طراحان ، امروز ویژگی
” تمامی حقوق مادی و معنوی محتوا متعلق به پایگاه خبری جهان معماری می باشد “